Pixel Buds ovat mahtavia, mutta tämä virhe vahingoittaa vakavasti kokemusta
Uutiset
Pixel Buds on vankka sijoitus kaikille laadukkaiden langattomien kuulokkeiden markkinoilla. On kuitenkin yksi räikeä virhe, joka vahingoittaa vakavasti kokemusta: kosketusohjaimet ovat aivan liian herkkiä. Koska herkkyyttä ei voi säätää, tämä tarkoittaa, että aina kun sivelet sormesi kosketuslevyä vasten, se rekisteröidään komennona. Tämä voi olla erittäin turhauttavaa, kun yrität kuunnella musiikkia tai soittaa puhelua, ja yhtäkkiä nappikuulokkeet alkavat ohittaa kappaleita tai soittaa satunnaista numeroa. Hyvä uutinen on, että tämä ei ole sopimusten katkaisija; Pixel Buds ovat edelleen hienoja nappikuulokkeita tästä ongelmasta huolimatta. Mutta olisi mukavaa, jos Google korjaa tämän ongelman tulevassa päivityksessä.

Toistaiseksi Pixel Buds on melkein täysin kestänyt kaiken hypen minulle. Teemme täydellisen arvion pian, mutta voin jo kertoa, että ne ovat suosikkikuulokkeitani lähes kaikissa luokissa. Kotelo on upea, akun kesto on ollut riittävä omaan käyttööni ja äänenlaatu on loistava. Ja se, että Google Assistant on paikalla milloin tahansa, on myös todella mukava etu. Kaiken kaikkiaan näitä erittäin mukavia nappikuulokkeita on ollut ilo käyttää melkein kaikissa tilanteissa: yhtä lukuun ottamatta.
Olen sanonut itselleni yhä uudelleen ja uudelleen, että en ole 'oikea pelaaja', ja luulen, että minulla oli tapana hyväksyä tämä käsitys. En pelaa monia pelejä konsolilla tai PC:llä. Ajoittain harrastelen heidän kanssaan, mutta en todellakaan voi pitää itseäni todellisena osana isompien alustojen peliyhteisöä. Jos kuitenkin kirjaan puhelimellani/tabletillani/Chromebookillani ajan, jonka vietän pelaamalla ystävien ja perheen kanssa, tilanne näyttää aivan erilaiselta.
Vietän joka viikko tunteja PUBG Mobilessa, Call of Duty Mobilessa tai Fortnitessa. Pelaamme PUBG Mobilea lounaalla päivittäin, ja lapseni ovat rakastuneet Fortniteen, joten pelaan heidän kanssaan ottelun tai kaksi (tai joskus kolme) useimpina iltoina. Kun alan laskea yhteen koko ajan ja kaikkia huomioitani mobiililaitteilla pelaamisesta (pitää olla kuulokkeet, liipaisimet, laturit jne.), Minun on vain myönnettävä, että vaikka en ole konsolipelaaja, olen 100% mobiilipelaaja. Veikkaisin, että monet ihmiset ovat myös täsmälleen samassa veneessä. Pelasin konsoleita vuosia lukiossa ja yliopistossa, mutta elämä muuttuu yhä monimutkaisemmaksi iän myötä, ja perhe- ja työelämän vaatimukset voivat estää aikaa, joka tarvitaan hiomaan taitoja, joita tarvitset selviytyäksesi työpöytä- ja konsolipeleissä.
Vaikka mobiilipelit ovat edelleen taitokeskeisiä, meille mobiilipelaajille on myönnetty hyödyllisiä etuja, jotka tekevät peleistä hieman yksinkertaisempia ja arkipäiväisempiä. Tämä mobiilipelaamisen näkökohta ei selvästikään ole suosittu vain muutamien ihmisten keskuudessa. PUBG:llä on keskimäärin 500 000 aktiivista pelaajaa päivässä, kun taas PUBG Mobilella on yli 50 miljoonaa pelaajaa päivässä: ja tämä tilasto kerättiin lähes vuosi sitten. Pelin suosio on vain kasvanut sen jälkeen. Tarkoitukseni ei ole sanoa, että mobiilipelaaminen on parempi kuin pöytäkone- tai konsolipelaaminen. Sen sijaan pointtini on, että monet pelaajat päättävät pelata mobiililaitteillaan ja käyttävät laitteistoaan siihen useammin kuin uskommekaan.
Tämän tosiasian valossa mielestäni Pixel Buds -kuulokkeista puuttuu vakavasti. Kaikki nämä langattomat nappikuulokkeet yksinkertaisesti naulaavat, joten peliviive ei ole lähelläkään tarpeeksi hyvä. Itse asiassa sanoisin, että pelien latenssi on yhtä huono tai huonompi kuin muut koskaan kokeilemani kuulokkeet. Itse asiassa ikkunalaudallani tällä hetkellä olevat 30 dollarin SoundPeatit antavat minulle paremman pelikokemuksen. Verrattuna Razer Hammerheadeihini ei ole kilpailua. 99 dollarin Razerin voi helposti vaihtaa pelitilaan ja latenssi poistetaan kokonaan.
Joten miksi tämä on niin huono Pixel Budsissa? Ymmärrän, että yleisillä kuulokkeilla on hieman viivettä, mutta Googlen omat? Odotin todella heidän korjaavan tämän ongelman, etenkin Pixel-puhelimissa. Kun yhdistän AirPodit iPadini kanssa, ei ole viivettä tai viivettä pelistä videoihin ja tavalliseen käyttöliittymään. Koska Google oli valmistanut nämä, odotin täysin, että kuulokkeet ja kumppanisovellus huolehtivat äänen latenssista. Olin aivan väärässä.
Toivon pilkahdus kuitenkin näkyy. Alkuperäiset Pixel Buds toimitettiin myös huonolla peliviiveellä, mutta olivat päivitetään myöhemmin tämän ongelman korjaamiseksi. Ehkä Google jättää tämän erittäin pyydetyn sisäänrakennetun taajuuskorjaimen rinnalle Pixel Buds -laiteohjelmiston päivityksessä ja antaa meille vaihtoehdon matalan viiveen pelaamiseen. Ymmärrän, että nollaviive lyhentää todennäköisesti minkä tahansa kuulokesarjan akun käyttöikää, mutta se on monelle meistä kompromissin arvoinen.
Olipa Google asettanut tämän ominaisuuden kytkimeksi tai automaattiseksi säädöksi, toivon vilpittömästi, että he työskentelevät sen parissa. Kuten edellä todettiin, mobiilipelaajia on todella paljon. Kun tämä oli aiemmin marginaalinen osa mobiiliväestöstä, niin ei yksinkertaisesti ole enää. Kuulokkeiden on oltava viiveettömät videoita ja pelejä varten, ja 179 dollarin Pixel Buds -kuulokkeiden on toimittava tässä suhteessa. Jos Apple voi saada vuosia vanhat AirPodinsa toimimaan kaikkialla ilman viivettä, Googlenkin pitäisi pystyä tähän mennessä. Olemme ottaneet yhteyttä Googleen kommentteja varten ja päivitämme, jos saamme palautetta.
Osta kaikki uusimmat Chromebook-tarjoukset